Screen-Aligned Quad Clip space 좌표를 CPU 에서 만들어서 VS 에 넣어줌 (MVP 적용 X) SubUV NxM 으로 하나의 Texture 에서 UV 영역들을 나누고 Index 에 따라서 각각의 UV 영역에 대한 Texture 를 보여줄 수 있음 Document Discussion GitHub 계정으로 댓글을 작성합니다. 문서 추천 현재 추천 수: 조회 중... GitHub 이슈의 👍 반응을 집계합니다. 추천(👍) 남기기 이 문서 작업실에서 편집하기
GitHub 계정으로 댓글을 작성합니다.
현재 추천 수: 조회 중...
GitHub 이슈의 👍 반응을 집계합니다.
추천(👍) 남기기
이 문서 작업실에서 편집하기